Pesquisadores da Universidade de Northwestern, nos Estados Unidos, apresentaram um algoritmo que analisa de maneira objetiva os jogadores de futebol de acordo com seu desempenho nas partidas, chegando a um ranking dos jogadores participantes da Eurocopa de 2008.
No artigo do português Luís Amaral e sua equipe, publicado nesta quarta-feira na revista eletrônica PLoS ONE, os pesquisadores procuraram avaliar o desempenho individual de cada jogador da seleções da Eurocopa 2008, a partir da participação de cada um em suas equipes. O algoritmo não considera os dados típicos para a análise individual nas partidas, como número de cartões, chutes, bolas perdidas e assistências, mas leva em conta, por exemplo, o fluxo de pa sses na equipe e o quanto cada jogador participa das jogadas que terminam em lances de perigo para o adversário.
Em publicação sobre o projeto no site da universidade, Amaral explica seus princípios. Os dados estatísticos dos jogadores em cada partida da Euro 2008 foram retirados do site oficial da competição e utilizados em um estudo similar ao de redes sociais, no qual cada jogador é um elemento desta rede, e cada elemento se comunica com outros através dos passes. Como o objetivo (dos jogadores) é o gol, é possível incluí-lo como elemento nesta rede, conta Amaral.
Os pesquisadores consideraram a quantidade de caminhos que levam a bola até uma posição de finalização a gol e, quanto mais caminhos diferentes uma equipe possui, melhor é considerada esta equipe. Da mesma forma, quanto maior o número de vezes que a bola passa por u m mesmo jogador nas jogadas que levam a bola ao chute a gol, melhor é considerado o seu desempenho na partida. Assim, o algoritmo é capaz de criar um ranking dos jogadores e, dos 20 melhor posicionados, 8 estiveram também na seleção oficial de melhores jogadores do torneio.
O site CNET levanta a possibilidade de utilização desta análise para os jogadores da Copa do Mundo da FIFA 2010, na África do Sul. No jogo do último sábado, entre Argentina e Nigéria, o argentino Lionel Messi foi dado como o melhor em campo pelo algoritmo, e não desapontou seus desenvolvedores, já que Messi é tido por muitos como o melhor jogador do mundo em atividade. O site destaca ainda que o algoritmo pode ser utilizado para comparar jogadores de diversas épocas, e finalizar o debate sobre quem é melhor, Pelé ou Maradona. Vale gol de mão?
No artigo do português Luís Amaral e sua equipe, publicado nesta quarta-feira na revista eletrônica PLoS ONE, os pesquisadores procuraram avaliar o desempenho individual de cada jogador da seleções da Eurocopa 2008, a partir da participação de cada um em suas equipes. O algoritmo não considera os dados típicos para a análise individual nas partidas, como número de cartões, chutes, bolas perdidas e assistências, mas leva em conta, por exemplo, o fluxo de pa sses na equipe e o quanto cada jogador participa das jogadas que terminam em lances de perigo para o adversário.
Em publicação sobre o projeto no site da universidade, Amaral explica seus princípios. Os dados estatísticos dos jogadores em cada partida da Euro 2008 foram retirados do site oficial da competição e utilizados em um estudo similar ao de redes sociais, no qual cada jogador é um elemento desta rede, e cada elemento se comunica com outros através dos passes. Como o objetivo (dos jogadores) é o gol, é possível incluí-lo como elemento nesta rede, conta Amaral.
Os pesquisadores consideraram a quantidade de caminhos que levam a bola até uma posição de finalização a gol e, quanto mais caminhos diferentes uma equipe possui, melhor é considerada esta equipe. Da mesma forma, quanto maior o número de vezes que a bola passa por u m mesmo jogador nas jogadas que levam a bola ao chute a gol, melhor é considerado o seu desempenho na partida. Assim, o algoritmo é capaz de criar um ranking dos jogadores e, dos 20 melhor posicionados, 8 estiveram também na seleção oficial de melhores jogadores do torneio.
O site CNET levanta a possibilidade de utilização desta análise para os jogadores da Copa do Mundo da FIFA 2010, na África do Sul. No jogo do último sábado, entre Argentina e Nigéria, o argentino Lionel Messi foi dado como o melhor em campo pelo algoritmo, e não desapontou seus desenvolvedores, já que Messi é tido por muitos como o melhor jogador do mundo em atividade. O site destaca ainda que o algoritmo pode ser utilizado para comparar jogadores de diversas épocas, e finalizar o debate sobre quem é melhor, Pelé ou Maradona. Vale gol de mão?

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